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編集 : 調整20221111 (ID:#ik3b8ri)
調整20221111
** レベル上限を1000に引き上げ [#ik3b8ri] レベル上限300から1000に引き上げ。 それに伴い突破素材が共通素材の「&attachref(アイテム/動力コア,nolink,30%);動力コア」に統合されました。 Lv300以降の必要素材数はほぼ横這いな上に、レベルに比例してステータスが上昇していくため一点突破が強力に。 (ステータス計算式はレベル * ステータス係数で直線的) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~必要素材数|~累計素材数|~上昇レベル/ 必要素材|h |Lv20|6|6|5.000| |Lv50|30|36|1.333| |Lv90|500|536|0.100| |Lv140|1,500|2,036|0.040| |Lv200|6,000|8,036|0.008| |Lv250|9,000|17,036|0.006| |Lv300|9,600|26,636|0.010| |Lv400|10,200|36,836|0.010| |Lv500|11,000|47,836|0.009| |Lv600|11,800|59,636|0.008| |Lv700|12,800|72,436|0.008| |Lv800|13,800|86,236|0.007| |Lv900|15,000|101,236|0.007| |Lv1000||||
** レベル上限を1000に引き上げ [#ik3b8ri] レベル上限300から1000に引き上げ。 それに伴い突破素材が共通素材の「&attachref(アイテム/動力コア,nolink,30%);動力コア」に統合されました。 Lv300以降の必要素材数はほぼ横這いな上に、レベルに比例してステータスが上昇していくため一点突破が強力に。 (ステータス計算式はレベル * ステータス係数で直線的) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~必要素材数|~累計素材数|~上昇レベル/ 必要素材|h |Lv20|6|6|5.000| |Lv50|30|36|1.333| |Lv90|500|536|0.100| |Lv140|1,500|2,036|0.040| |Lv200|6,000|8,036|0.008| |Lv250|9,000|17,036|0.006| |Lv300|9,600|26,636|0.010| |Lv400|10,200|36,836|0.010| |Lv500|11,000|47,836|0.009| |Lv600|11,800|59,636|0.008| |Lv700|12,800|72,436|0.008| |Lv800|13,800|86,236|0.007| |Lv900|15,000|101,236|0.007| |Lv1000||||
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