艦嬌/装備の変更点
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- 最新のバージョン:2022-12-06 02:24:39
- バージョン:(Rev:Rh+a30fDXr)2022-11-13 11:49:04
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
21 | 21 | ||
22 | 22 | * おすすめ装備 [#fibeqn4] | |
23 | 23 | -火力 | |
24 | + | %タイプのATK推奨 | |
24 | 25 | --汎用 | |
25 | 26 | ---ATK 「&color(#f00){ベースダメージに影響};」 | |
26 | 27 | ベースダメージ計算に影響が出るステータスで相手のDEFが高いほど重要。 | |
30 | 31 | DEF3000付近までなら攻撃力の方が効果が高く、それ以降はATKが徐々に逆転する。 | |
31 | 32 | ---攻撃力 「&color(#f00){ベースダメージ * 攻撃力};」 | |
32 | 33 | ベースダメージに直接かかる数値なため、ATKが低いと効果が薄い。 | |
33 | - | &color(,#fcc){ATKより汎用性は低いがDEFが3000付近より低い相手にはATKより高いダメージ性能を発揮する。}; | |
34 | + | &color(,#fcc){ATKより汎用性は低いがDEFが3000付近より低い相手にはATKよりやや高いダメージ性能を発揮する。}; | |
35 | + | ATKより少し高い程度なので、試練の塔など防御力の高い敵も増えたためATKの方が使い勝手が良い。 | |
34 | 36 | ---必殺技ダメージ | |
35 | 37 | 必殺技限定の強化に特化したステータス | |
36 | 38 | 攻撃力同様にある程度ATKが高くないと性能を発揮しない。 | |
41 | 43 | クリティカル発生率。 | |
42 | 44 | CR率が高い艦嬌のクリティカル率を100%に近づける場合に有効。 | |
43 | 45 | CR率5%(初期値)の艦嬌に装備してもギャンブルになるだけなので非推奨。 | |
46 | + | ---CRダメージ | |
47 | + | クリティカル時のダメージ倍率。 | |
48 | + | &color(,#eef){CRダメージは基礎値100%に加算されるため、効果が薄いので非推奨};。 | |
49 | + | UR「CRダメージ」の最大値78%計算でクリティカルダメージ2.78倍 | |
50 | + | 編成によるバフ構成によって一概にいえないが、UR「攻撃力」47.2%の方が倍率も汎用性も高い。(2 * 1.472 = 2.944) | |
44 | 51 | -装甲 | |
45 | 52 | --装甲 「&color(#f00){最終ダメージ - 装甲};」 | |
46 | 53 | 最終ダメージから直接引かれる数値。 |