艦嬌/装備の変更点

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  • バージョン:(Rev:giD035bFzL)2022-09-23 01:52:00
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OldNew差分
1919|装備枠3|左下|艦嬌★5以上&br;艦嬌Lv205以上|
2020|装備枠4|右上|艦嬌★5以上&br;艦嬌Lv295以上|
2121
22+* 装備の効果 [#40nzn5r]
23+** 火力 [#7ev1wl5]
24+|CENTER:100|500|c
25+|~属性|~説明|
26+|ATK|&color(#b50){''ベースダメージに影響するステータス''};&br;数値加算タイプと割合タイプ(%)の2通り。&br;UR比較の場合、ATK6000から割合が逆転するためその数値が切り替え目安。&br;また、URの割合タイプでもSSRの数値タイプを超えるにはATK3600以上必要なのでステータスが低い場合はSSRの数値タイプが無難。|
27+|攻撃力|&color(#b50){''ベースダメージ計算後に数値が乗算されるステータス''};&br;└&size(11px){ベースダメージ * (1 + (&color(#f00){攻撃力}; - &color(#00f){防御力};)/100)};&br;ベースダメージが低いと効果が薄いため、格下相手向けのステータス|
28+|追撃|&color(#b50){''最終ダメージに加算されるステータス''};&br;└&size(11px){最終ダメージ + &color(#f00){追撃}; - &color(#00f){装甲};};&br;強力ですが、メイン属性にはなく付加属性でのみ付与されます|
29+
2230* 装備・素材の入手 [#1306cq3]
2331
24-* 装備の効果 [#40nzn5r]
25-|CENTER:100||c
26-|~属性|~説明|
27-|ATK|ベースダメージに影響するステータス|
28-|DEF|~|
29-|攻撃力|ベースダメージ計算後に数値が乗算されるステータス&br;└&size(11px){ベースダメージ * (1 + (&color(#f00){攻撃力}; - &color(#00f){防御力};)/100)};|
30-|防御力|~|
31-|追撃|最終ダメージから数値分増減するステータス&br;└&size(11px){最終ダメージ + &color(#f00){追撃}; - &color(#00f){装甲};};|
32-|装甲|~|
32+
3333
3434* 装備ステータス一覧 [#mihmt2w]
3535** 火力装備 [#enhujr1]
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