| 494 | + | -赤城とセットのバフ航空母艦 |
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| 495 | + | 恒常艦嬌の[[[艦嬌/SSR/赤城]]]とセットのバフ性能でメインのSkill2が互いに付加効果を与える構成となっている。 |
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| 496 | + | &color(#f00){必殺技の効果が付与された状態で元素スパークが条件なため、必殺技を先に発動する必要がある。}; |
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| 497 | + | 発動条件と効果 |
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| 498 | + | |&color(#f00){【赤城】};&br; &color(#90f){◆&color(#00f){味方全体};が加賀の【無間領域・極寒地獄】の影響を受けている場合};&br; ランダムな5体の敵に3ターン必殺技封印| |
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| 499 | + | |&color(#00f){【加賀】};&br; &color(#90f){◆&color(#f00){敵全体};が赤城の【無間領域・炎熱地獄】の影響を受けている場合};&br; ランダムな5体の敵に2ターン凍結| |
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| 500 | + | 必殺技には確率でデメリットがあるので注意。 |
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| 501 | + | (【損傷】は日本語翻訳が悪い、中国語版にすると【负面效果】なので翻訳するとnegative effectとわかる) |
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| 502 | + | -元素スパークで相手の防御力減少 |
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| 503 | + | 元素ブロックを5個同時消して生成される元素スパークブロックの発動で相手の防御力を減少させることができる。 |
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| 504 | + | イベントによっては直接元素スパークが生成されるため効率よく相手のエネルギーを減少可能。 |
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| 505 | + | -運用 |
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| 506 | + | 元素スパークのランダム5体防御デバフが強力で、さらに★4以降は開幕の火力アップやエネルギー獲得のみなので★3から運用しやすい。 |
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| 507 | + | Skill3でエネルギー生成率を獲得しつつ、装備枠1も回復でエネルギー生成率を上げることができるため安定して必殺技を発動できる。 |
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| 508 | + | 元素スパークで防御を下げて必殺技で味方全体の攻撃力を上げるため、加賀単体でも火力アップに貢献できる。 |
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| 509 | + | [[[艦嬌/SSR/赤城]]]、[[[艦嬌/SSR/飛龍]]]、[[[艦嬌/SSR/ノアズアーク]]]等と組めればさらに強力だが、強力な航空母艦はすべて限定なので敷居は高い。 |
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| 510 | + | |
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| 511 | + | * 突破素材 [#upgrade] |
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| 512 | + | #include3(ステージ/デイリー/元素試練,section=upgrade,notitle,line=2-) |
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