| 29 | + | |
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| 30 | + | * 後半の対策 [#7klwmg5] |
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| 31 | + | 基本的に後半は硬すぎて、敵の必殺技を遅らせる程度しか対処法はありません。 |
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| 32 | + | &color(,#fcc){柔らかい敵を優先して倒すと、空きスペースに元素ブロックを通過させた際のエネルギー効率2倍で有利};になるので |
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| 33 | + | 状況や自軍の戦力を見て倒す優先順位を決めていきましょう。 |
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| 34 | + | |
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| 35 | + | #csvtemplate{{{{{{ |
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| 36 | + | |CENTER:120|300|c |
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| 37 | + | |[[&attachref(艦嬌/SSR/{{{1}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{1}}}};>艦嬌/SSR/{{{1}}}]]|{{{2}}}| |
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| 38 | + | ,フッド,・必殺技「不屈+ダメージ吸引」&br;→自然元素ブロックを可能な限り消して必殺技を阻止&br;→不屈を発動させて次のターン確殺 |
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| 39 | + | ,幽霊船Ω,必殺技「全体無敵」&br;敵の組み合わせ次第では厄介。&br;無理に倒そうとするとグダる可能性もあるので後回しでも可。 |
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| 40 | + | ,ビクトリー,必殺技「全体防御バフ+ダメージ分担」&br;優先して倒さないと個別に撃破し辛い。 |
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| 41 | + | ,ティルピッツ,必殺技「エネルギー減少」&br;お邪魔キャラ。 |
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| 42 | + | ,プリンツ・オイゲン,必殺技「自分と隣接キャラにダメージ反射60%」&br;最優先に倒さないと回復手段がない場合積みます。 |
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| 43 | + | ,タシュケント,必殺技「全体必殺技回避」&br;必殺技がメイン攻撃手段の場合、結構辛い。 |
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| 44 | + | ,ウィンド・オブ・イサカ,必殺技「全体バリア」&br;バリアが厄介な上に、イサカ自体も硬いので優先するかは自分の火力と相談。 |
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| 45 | + | ,アリア,必殺技「全体ヒール」&br;ヒーラー。 |
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| 46 | + | ,雪風,必殺技「自分の回避率100%」&br;DEFが上がるほど厄介になるので、回避が付与されていないタイミングで削っていきたい。 |
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| 47 | + | ,ル・ファンタスク,~ |
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| 48 | + | }}}}}} |
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