試練の塔の変更点

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  • 最新のバージョン:2022-12-07 00:20:26
  • バージョン:(Rev:b4pIul2S7t)2022-12-05 22:55:20

OldNew差分
2626|>|-|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|
2727|~★11|~★12|~★13|~★14|~★15|~★16|~★17|~★18|~★19|~★20|
2828|50%|55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|100%|
29+
30+* 後半の対策 [#7klwmg5]
31+基本的に後半は硬すぎて、敵の必殺技を遅らせる程度しか対処法はありません。
32+&color(,#fcc){柔らかい敵を優先して倒すと、空きスペースに元素ブロックを通過させた際のエネルギー効率2倍で有利};になるので
33+状況や自軍の戦力を見て倒す優先順位を決めていきましょう。
34+
35+#csvtemplate{{{{{{
36+|CENTER:120|300|c
37+|[[&attachref(艦嬌/SSR/{{{1}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{1}}}};>艦嬌/SSR/{{{1}}}]]|{{{2}}}|
38+,フッド,・必殺技「不屈+ダメージ吸引」&br;→自然元素ブロックを可能な限り消して必殺技を阻止&br;→不屈を発動させて次のターン確殺
39+,幽霊船Ω,必殺技「全体無敵」&br;敵の組み合わせ次第では厄介。&br;無理に倒そうとするとグダる可能性もあるので後回しでも可。
40+,ビクトリー,必殺技「全体防御バフ+ダメージ分担」&br;優先して倒さないと個別に撃破し辛い。
41+,ティルピッツ,必殺技「エネルギー減少」&br;お邪魔キャラ。
42+,プリンツ・オイゲン,必殺技「自分と隣接キャラにダメージ反射60%」&br;最優先に倒さないと回復手段がない場合積みます。
43+,タシュケント,必殺技「全体必殺技回避」&br;必殺技がメイン攻撃手段の場合、結構辛い。
44+,ウィンド・オブ・イサカ,必殺技「全体バリア」&br;バリアが厄介な上に、イサカ自体も硬いので優先するかは自分の火力と相談。
45+,アリア,必殺技「全体ヒール」&br;ヒーラー。
46+,雪風,必殺技「自分の回避率100%」&br;DEFが上がるほど厄介になるので、回避が付与されていないタイミングで削っていきたい。
47+,ル・ファンタスク,~
48+}}}}}}
2949
3050* 報酬 [#o3k90q4]
3151** 毎日報酬 [#2ytjpn3]
116136
117137* 階層戦力データ [#2ko3vsg]
118138下一桁が5の階層はエリート、下一桁が0の階層はボスが配置されています。
119-敵は各グループからランダムで5人配置され、必殺技スキルのみのハンデあり戦闘になります。
139+敵は各グループから5人配置され、必殺技スキルのみのハンデあり戦闘になります。
120140以下の表は推奨戦略、NPCLv、ニュージャージー基準の参考ステータス(ステータスは艦嬌によって若干前後します)
121141|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#fcc):CENTER:|BGCOLOR(#ccf):CENTER:|BGCOLOR(#cfc):CENTER:|c
122142|~階|~推奨戦力|~NPCLv|~ATK|~DEF|~HP|h
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